Arisu se se svými nejlepšími kamarády Arubem a Chotem ukryjí před policií na záchodcích v metru. Během toho dojde k výpadku proudu. Když trojice vyjde ven, ulice Šindžuku najdou úplně prázdné. Všichni se najednou záhadně vypařili. Když se setmí, na stěně budovy se rozsvítí nápis, který informuje hráče, že hra brzy začne. Šipka navede trojici kamarádů do herní arény.