Piková královna má velký zájem, aby se Arisu dostal do jejího týmu. Pokud chtějí vyhrát hru „Šach mat“, musí Usagi přesvědčit několik hráčů, kteří se dostali na stranu Pikové královny, že se vyplatí bojovat a vrátit zpátky. Ann se vyrovnává se zjištěním, že jejich svět zmizel. Chishyia se v budově Nejvyššího soudu setká s Károvým králem. Jím je bývalý, druhý nejvyšší představitel Pláže, Kuzurjú. Pět soutěžících si zahraje „Soutěž krásy“. Každý hráč má zvolit libovolné číslo od 0-100. Zvolená čísla se sečtou, a pak vynásobí hodnotou 0,8. Hráči, který zvolil číslo nejblíže výsledku násobení, nebude odečten bod. Hráč, který dosáhne mínus 10 bodů, bude eliminován drastickým způsobem.