Cameron je zavolán do muzea, kde je uvězněná průvodkyně muzeem společně se čtyřmi malbami s výbušninou kolem nich. Aby Cameron mohl udělat svůj trik, tak se musí nějak dostat do místnosti za bránou, kterou „únosce“ sleduje. Proto požádá svého bratra ve vězení, aby si promluvil s jedním vězněm, kterému se podařilo z muzea uniknout.